«El arte biomecánico de H.R. Giger en la narrativa posthumanista del videojuego Scorn ». ASRI. Arte y Sociedad. Revista de Investigación en Artes y Humanidad digitales., no. 29 (diciembre 31, 2025): e6881. Accedido octubre 7, 2026. https://revistas.urjc.es/index.php/ASRI/article/view/964.