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<journal-title>Revista Digital Interdisciplinar de Estudios Escenogr&#x00E1;ficos (BOMARZO)</journal-title>
<abbrev-journal-title abbrev-type="publisher">BOMARZO</abbrev-journal-title>
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<publisher-name>Servicio de Publicaciones de la Universidad Rey Juan Carlos; Editorial Academia Abierta</publisher-name>
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<subject>Editorial</subject>
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<article-title>Revista BOMARZO: Editorial</article-title>
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<contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0002-0153-1896</contrib-id>
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<surname>Bl&#x00E1;zquez Mateos</surname>
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<institution content-type="original">Universidad Rey Juan Carlos, Madrid, Espa&#x00F1;a</institution>
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<p>La revista BOMARZO tiene su g&#x00E9;nesis en la &#x00E9;pica de los ideales humanistas del Renacimiento italiano, desde la consideraci&#x00F3;n de las relaciones entre las artes que se reflejan en el Bosco de Bomarzo, obra maestra de Pirro Ligorio que lleva a escena la literatura pintada por Colonna, Dante y Ariosto. Las publicaciones que ir&#x00E1;n dando forma a la revista, pretenden unificar ciencia, arte y artes esc&#x00E9;nicas. La creatividad y la investigaci&#x00F3;n se articular&#x00E1;n en base a la metodolog&#x00ED;a de Aby Warburg, apoyada en la interdisciplinaridad y la transversalidad que trascriben el lema horaciano <italic>ut pictura poesis</italic>.</p>
<p>Bomarzo se centrar&#x00E1; en el poder de las im&#x00E1;genes sobre el texto, primordial axioma que unificar&#x00E1; la revista con el concepto de museo, eje de las valoraciones innovadoras que se definen en los estudios de iconolog&#x00ED;a de Erwin Panofsky, m&#x00E9;todo que va m&#x00E1;s all&#x00E1; de los campos estil&#x00ED;sticos para dar protagonismo a la iconograf&#x00ED;a de lugar y de tiempo, a los an&#x00E1;lisis de escenograf&#x00ED;a a lo largo de la historia, unificando iconograf&#x00ED;a e iconolog&#x00ED;a para crear un repositorio a manera de biblioteca-archivo de los espect&#x00E1;culos visuales integrados en la idea de arte total que surgi&#x00F3; en el siglo XVI, a partir de la figura del escen&#x00F3;grafo, como coordinador de toda la actividad creativa.</p>
<p>Se estudiar&#x00E1;n los s&#x00ED;mbolos y las alegor&#x00ED;as para mostrar el imaginario del siglo XXI, uniendo la prehistoria con la inteligencia artificial. Relaciones de construcciones apoyadas en el Humanismo establecido en la observaci&#x00F3;n de hechos esc&#x00E9;nicos que establecen conexiones entre &#x00E9;pocas.</p>
<p>La originalidad de los art&#x00ED;culos ser&#x00E1; determinante para la formaci&#x00F3;n del pensamiento cr&#x00ED;tico, abarcando un horizonte del saber con orientaciones diversificadas sustentadas en el an&#x00E1;lisis te&#x00F3;rico y pr&#x00E1;ctico de las incursiones experimentales, de la misma forma que las interpretaciones y las acciones permitir&#x00E1;n dar forma a una idealidad cambiante sobre la base de las relaciones de los espacios con los personajes, desde un retorno a la Naturaleza desde la l&#x00ED;rica del jard&#x00ED;n teatralizado en los recodos arc&#x00E1;dicos de sus p&#x00E1;ginas. A veces a la vanguardia en los planteamientos, dada la ausencia de an&#x00E1;lisis historiogr&#x00E1;ficos previos.</p>
<p>Se pretende vivificar una revista sublime y de excelencia, en la que se unan la armon&#x00ED;a de lo apol&#x00ED;neo con las selvas ca&#x00F3;ticas de lo dionis&#x00ED;aco, antag&#x00F3;nicos necesarios para entender la evoluci&#x00F3;n de las creencias y las inflexiones de ideas que hilvanar&#x00E1;n a Leonardo con Darwin.</p>
<p>Ante la necesidad de pensamiento escenocr&#x00ED;tico, se valorar&#x00E1;n los textos que se apoyen en la mitocr&#x00ED;tica y el mitoan&#x00E1;lis, al considerar pilares de la revista los estudios sobre antropolog&#x00ED;a del imaginario, como las estructuras de Durand, formando parte del sustrato definitorio de los campos determinantes de la publicaci&#x00F3;n en cuesti&#x00F3;n.</p>
<p>Las Humanidades Visuales, en su evoluci&#x00F3;n cient&#x00ED;fica, estar&#x00E1;n valoradas desde el conocimiento de la mitolog&#x00ED;a pagana o de las tradiciones populares, semejanzas que penetran en nuevas percepciones que se ver&#x00E1;n diversificadas desde la confluencia de la &#x201C;ventana albertiana&#x201D; en lucernarios fragmentados del cubismo, sentidos rom&#x00E1;nticos que dan sentido a las m&#x00FA;ltiples pantallas de la obra de Peter Greenaway y, en todo caso, desde la interpretaci&#x00F3;n iconol&#x00F3;gica.</p>
<p>El valor de las nuevas tecnolog&#x00ED;as en las artes esc&#x00E9;nicas y visuales, as&#x00ED; como las aplicaci&#x00F3;n de herramientas digitales en el contexto de la creaci&#x00F3;n y producci&#x00F3;n escenogr&#x00E1;fica, ser&#x00E1; otro aspecto relevante dentro de los contenidos de la revista. La <italic>tecnoescenograf&#x00ED;a</italic> y la irrupci&#x00F3;n de procesos instrumentales y experimentales, derivados de la tecnolog&#x00ED;a digital aplicada a la escena y a los procesos de creaci&#x00F3;n (videoescena, <italic>v&#x00ED;deo mappig</italic>, metaverso, IA, realidad aumentada, realidad mixta, realidad virtual...), tendr&#x00E1;n cabida en un espacio de debate y reflexi&#x00F3;n sobre el enfoque actual y futuro del arte escenogr&#x00E1;fico en el horizonte de la contemporaneidad, ante el paradigma de la cultura digital y las transformaciones del arte del siglo XXI.</p>
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