Plausibilidad y verosimilitud en el pasado sintético: la Edad Media reelaborada mediante inteligencia artificial generativa.
Resumen
Este artículo analiza el impacto de la inteligencia artificial generativa en la representación y divulgación del pasado medieval, centrándose en imágenes, textos y vídeos creados por IA. A través del estudio de casos como la recreación de la batalla de Covadonga, la figura de Pelayo, los caballeros medievales y la Batalla de Hastings, se exploran los conceptos de plausibilidad, neomedievalismo digital y memoria performativa. Se examinan los riesgos de homogeneización, sesgo y simplificación histórica, así como las oportunidades y desafíos que estas tecnologías plantean para la historiografía y la educación. El trabajo destaca la necesidad de una alfabetización crítica y de marcos éticos que permitan aprovechar el potencial creativo de la IA sin sacrificar el rigor, la diversidad y la responsabilidad en la construcción de la memoria colectiva. Finalmente, se proponen líneas futuras de investigación y reflexión interdisciplinar.Citas
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